jueves, 30 de abril de 2009

la realidad virtual mas cerca que nunca




Actualmente, la Realidad virtual se utiliza para simular experiencias extracorporales, como herramienta para solucionar crímenes, para entrar en la cabeza de los locos, para fines médicos y educacionales, incluso la psicológica encuentra utilidades en su uso. Y eso es solo la punta del iceberg. Si en etapas tan tempranas de desarrollo, la RV puede brindarnos todas esas posibilidades, el futuro luce muy esperanzador. El Futuro cercano (10-20 años)Imagina un mundo donde la Realidad Virtual sea tan utilizada como Internet y esté intrínsicamente unida a esta. Para empezar, la manera en que se nos presentará la información cambiaría de manera rotunda. No creemos en toda esa estupidez de recorrer mundos 3D leyendo paredes llenas de titulares, eso es muy de los ‘90. Pero, con un buen par de guantes y un casco en tu cabeza, podrás abrir y cerrar pantallas flotantes y navegar por donde te plazca, al estilo Minority Report, sin límites físicos que te constriñan. Solo imagínalo: tu estarás sentado, tal cual lo estás ahora, pero en vez de leer este artículo desde un monitor, deberías poder abrir las ventanas de NeoTeo en el aire, acomodarlas donde más te plazca, doblarlas y convertirlas en un libro o en un periódico. Te descargarás la revista de NeoTeo y esta será verdaderamente una revista, con la misma textura y docilidad. Pero hay más: Si quieres ver una película, por ejemplo, podrás agrandar la ventana de tu reproductor al tamaño de una pantalla de cine. ¡Incluso podrás tener una sala de cine virtual y llamar a tus amigos, que se conecten contigo y ver la película juntos. Te preguntarás, entonces, ¿para qué podríamos necesitar cosas tan triviales como un monitor o un teclado? El asunto es que no todo será virtual. Esta forma en la que nos estamos comunicando ha probado ser muy efectiva, rápida y conveniente para todas las partes. ¿Para qué complicarla? ¿Realmente quieres ponerte un casco y unos guantes para hacer algo tan rápido y trivial como leer un mail? ¡No valdrá la pena! Tanto el monitor, como el teclado, serán cosas que se seguirán usando.
Apoco no esta chido el futuro yo ya quiero llegar pero con la influencia ya valió
Jajajaja

jueves, 23 de abril de 2009

anaglifos




Los Anaglifos fueron inventados por el físico Alemán Rollmann en 1853, y publicado el invento en los "Anales de Poggendorff". Posteriormente; (1858), Charles D` Almeida, profesor de física del Liceo de París, también se erige en inventor del proceso anaglífico. Treinta y ocho años después, (1891) Ducos du Hauron, inventor de la fotomecánica, realiza las primeras proyecciones públicas con dos proyectores conforme el proceso de ROLLMANN y los primeros anaglifos impresos en papel. Tanto la proyección como la impresión, sin gafas se veían en un tono marron y con ellas en blanco y negro. Dandose la paradoja de que Ducos, trabajando en procesos de impresión fotomecánica en color, talvez deslumbrado por el efecto tridimensional da aquellas imágenes no pudo imaginar que también se podian hacer en colores y por este motivo, sus anaglifos en B/N fueron la pauta a seguir, por todas las editoriales que los hicieron hasta 1989, ignorando que en 1955 se habia inventado en ESPAÑA un sistema, que José Ariznavarreta (su autor) habia denominado ESTEREOCROM
1922. en este año, se proyectan al público las primeras películas en tres dimensiones, mediante el sistema anaglífico de Rollmann: "The Power of love" de Fayral y "Movies of the future" de Kelley. Posteriormente se realizaron gran cantidad de películas con el mismo sistema.